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もっと!?アタイの幻想郷alpha もっと!?不思議の幻想郷Plusをインストールすると、「もっと!?アタイの幻想郷alpha」が、おまけでインストールされます。 暫定まとめ 前作と違ってリリーホワイトに接触しても即死しない 一定ターン(累計?)ごとに泥棒モードの霖之助が出てくる 最強ロボ軍団はレベルが4桁のロボの出現を確認、最高でレベル9400でした…もしかしたら9999まであるかも -- 名無しさん (2011-05-13 15 45 05) たまに出現する一輪が装備強化を1000円でやってくれる(1回のみ) あと、初期装備のオンバシラ/シールドは呪われていて、強化/硬化/厄除を使って呪いを解除してもまた呪い状態に戻る模様 オンバシラで殴るorダメージを受けるで修正値が1下がる -- 名無しさん (2011-05-16 06 12 46) 弾幕はP全消費で、消費した分のダメージ(防御力で軽減)を与える ⑨印があるかは未検証 -- 名無しさん (2011-05-16 06 17 49) アリス罠と藍系が出現する可能性は検証中 -- 名無しさん (2011-05-16 06 29 00) 早速はじめようと思ったらゲーム停止したよ。誰か助けて -- 名無しさん (2011-05-22 09 38 22) ↑スペック足りてるか? ネットブックは論外だぞ -- 名無しさん (2011-05-22 15 15 18) 狂気の薬を飲んで正気を失ったあと攻撃を食らうともれなくフリーズするんだが・・ -- 名無しさん (2011-05-27 16 37 20) お茶系等の飲み物で受けたダメージでも防具の修正値は下がる模様 -- 名無しさん (2011-06-04 15 54 30) 武器防具は投げてすすむダンジョンなのか?16Fまで確認 -- 名無しさん (2011-06-08 11 19 22) 霖之助ロボ対策の為か、毒薬がかなり出やすい気がする。霖之助出現の間隔が徐々に短くなるが、トリガーがターン経過なのか降りた階数なのかが気になるところ。10階過ぎ辺りからは、速降りしない限りごっつんこ -- 名無しさん (2011-06-09 03 33 13) 中断してもタイトルに初めからしか出ないのですが・・・ -- 名無しさん (2011-06-18 23 31 07) 持ち物確認しようとすると止まる・・・ -- 名無しさん (2011-06-23 12 40 16) ふし幻、もし幻、プラスの動作するのですが、私も「持ち物」「足元」の選択画面から選択した途端にフリーズします。階段を上ってダンジョンに入った後も同じ症状でした。 -- 名無しさん (2011-06-23 20 26 41) 此方も持ち物確認時点でフリーズします・・・。 -- 名無しさん (2011-06-27 23 40 59) Ver2.10にアップデートすると、フリーズするようだ・・・。遊ぶ場合は、Ver2.02の状態でフォルダごとコピーして、コピーした方の版で遊ぶしかなさそうだ。 -- 名無しさん (2011-06-28 00 57 05) 私も持ち物押すと止まる、これだけたくさんの人が止まるならPCのスペックのせいじゃないみたいですね -- 名無しさん (2011-07-30 14 43 01) 名前 コメント もっと!?アタイの幻想郷 ダウンロード もっと!?不思議の幻想郷と同時にC79で頒布されたAkuhachiVS苺姉妹にて収録されていた。 2011/03/12、公式HPにて公開され、2011/03/19日に公開終了しました。 暫定まとめ AQUA STYLEのロゴマークの後の注意事項にも出るが、もた幻は公式クソゲーである。 前回に引き続き主人公はチルノ。 ダンジョンは全9階、全フロアでリリーホワイトちゃんのみ出現。 1~3階は明瞭、4~6階は不明瞭、7~9階は不明瞭&床から壁まですべて真っ白(アイテムやチルノ、敵はちゃんと表示) 通常時は罠は爆発罠のみ?(検証中)。 地形はリリーホワイトちゃんをワープさせる乱気流のみ。 大部屋なし、水路なし、店は検証中。 普通に百鬼夜行が出る、この中のみ全種類の罠が存在する。 初期装備はパーフェクトかえる(蛙印)。 蛙印の効果は、威光(10%消費)+ビームに当たった相手を金縛り、確率で壊れる。 アイテムはパーフェクトかえる・凍符「パーフェクトクリーズ」・一部の薬。(自決用の緑茶、玉露、どくだみ茶、緑茶・オン・ザ・ロック、爆薬、おゆ、火炎瓶 フェイクのみず)それ以外のアイテムは検証中(閻魔様の審判帳出現の報告あり)。 今回は同部屋ではなく周囲8マス隣接で即死(開幕隣接はセーフ、金縛り時でも隣接はアウト)、特定の薬系(緑茶、玉露、どくだみ茶、緑茶・オン・ザ・ロック、爆薬、おゆ、火炎瓶)服用でも即死。 隣接は曲がり角で斜めに隣接しても即死。 おはぎは初期配置では存在しない、諏訪子系・越後ショートも出ないため、お腹の回復は不可。 スペルカードは一応確認した中では10割パーフェクトフリーズ -- 名無しさん (2011-01-18 21 21 48) 「開幕隣接→金縛りにして脱出」ならセーフだが「金縛り→周囲8マスに入る」はアウト -- 名無しさん (2011-01-18 21 27 17) リリーのHPは5 -- 名無しさん (2011-01-18 21 38 59) あと薬系に火炎瓶あり -- 名無しさん (2011-01-18 21 39 21) 確定情報ではないがいつかWEB上でも配布するらしい -- 名無しさん (2011-01-18 21 47 04) ↑D-STAGEみたら苺姉妹があったからぽちってきたけどWeb配布するならすぐやりたい人向けかな -- 名無しさん (2011-01-29 20 59 35) 罠は百鬼夜行に各罠、通常時爆発罠確認 -- 名無しさん (2011-02-06 00 39 31) 閻魔様の審判帳を1Fで発見 既出だったらスマン -- 名無しさん (2011-03-13 03 01 27) まだ数回しかやってませんが、緑茶・オン・ザ・ロックを2回確認。 -- 名無しさん (2011-03-15 15 07 48) これってもう消えちゃいました? -- 名無しさん (2011-03-18 20 53 25) 名前 コメント -
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INSTANT CYTRONをお気に入りに追加 INSTANT CYTRONのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット INSTANT CYTRONの報道 片岡知子が音楽を手がけたアニメ『スキマの国のポルタ』サントラLP発売を記念して、細野晴臣、コシミハル、鈴木慶一らからコメント到着! - PR TIMES 片岡知子 / Instant Cytron|『スキマの国のポルタ オリジナル・サウンドトラック盤』と『Lullaby in Winter』のアナログ盤が10月20日に発売 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE インスタント シトロンの全アルバム・リイシュープロジェクトの第2弾『Little Gang Of The Universe』の発売が決定! - PR TIMES インスタントシトロンの全ALをアナログでリイシューするシリーズ開始 | ガジェット通信 GetNews - ガジェット通信 instant cytronの片岡知子が死去、近年は「みいつけた!」などEテレの番組に曲提供 - ナタリー マニュエラ作家陣活躍の「たまこまーけっと」歌モノベスト - ナタリー INSTANT CYTRONとは INSTANT CYTRONの58%は見栄で出来ています。INSTANT CYTRONの22%は鍛錬で出来ています。INSTANT CYTRONの9%は柳の樹皮で出来ています。INSTANT CYTRONの8%はお菓子で出来ています。INSTANT CYTRONの3%はやましさで出来ています。 INSTANT CYTRON@ウィキペディア INSTANT CYTRON Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ INSTANT CYTRON このページについて このページはINSTANT CYTRONのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるINSTANT CYTRONに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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前ページ次ページトルネコの大冒険・不思議な使い魔 学園の責任者であるオールド・オスマンは、美しい秘書をからかうという至福の時を過ごしていた。 秘書のロングビルは清楚で実務能力に優れた才媛であり、さらに目に楽しい曲線を描く腰の線を冷やかしても本気では怒らないという、まさに男にとってひとつの理想の結晶だった。 そんなオスマンのもとに難題を持ち込んだのは、学園の教師の一人であるミスタ・コルベールその人だった。 オスマンは軽く片眉をあげると少し考える表情をし、件の難題と直接向き合うことをコルベールへと伝えた。 つまり、使い魔となった平民、武器屋トルネコとの直接交渉に乗り出したのである。 *** 「なるほど」 トルネコの主張を一通り聞いた後、オールド・オスマンはヒゲをしごきながら思案の表情をして見せた。 場所はトリスティン魔法学園の学園長室だ。来客用のテーブルの片方にはオスマンとコルベールが座り、反対側には『穏やかな表情』を浮かべたトルネコと、青い顔をしたルイズが座っている。 ミス・ロングビルは部屋の隅に控え興味がないように見えるが、優秀な秘書である彼女が事態の推移に興味を持っていないはずがなかった。 オスマンはすでにトルネコの表情の真の意味に気づいていた。 コルベールからの報告によれば、トルネコはトリスティンから遠く離れた場所から――少なくともサモン・サーヴァントが知られていないほど遠方からの被召喚者だった。 そんな彼が、本来、文化習俗のまったく違うここトリスティンでそんな余裕のある笑みを浮かべられるはずがないのだ。 トルネコの表情は、彼が自分たちにまったく気を許していないこと――商人として、足元を見られないために余裕の表情という鎧をまとっていることを意味していた。 そして、それがまったく自然なものに見えている。 手ごわい相手じゃな、とオスマンは思った。 「トルネコ君、だったか」 オスマンは言った。 「君の主張は筋が通っている。だが、現実問題として契約の儀式は済み、君にはルーンが刻まれている。ここまではいいかね?」 はい、とトルネコが首肯する。実際、トルネコの左手にはルーンが……ひどく特徴的な、珍しい形のルーンが刻み込まれている。 「正直に語ろう。我々としては、生徒の将来と君の主張を天秤に書けた場合、生徒のほうが重くなってしまうのは仕方がない」 ルイズが始めて希望を見出したかのように視線を上げる。 「それに、君が他国の有力者の庇護下にあったとしても、君が今いるのはここトリスティンであり、問題の解決には時間がかかる。ここまでは?」 またしてもトルネコは鷹揚に首肯した。 ルイズ以外の全員が気づいていた。これは、トルネコとオスマンの、言葉を介した戦いなのだ。 トルネコは、自身が他国の有力者の庇護下にあり、今回の件がある種の犯罪であると断じている。 それに対し、オスマンはトルネコが何を言おうとここトリスティンにいる以上いくらでももみ消せるとほのめかしている。 もちろん、双方の言葉にはそれぞれの正しさと嘘がある。トルネコのために他国の権力者が動く保証はない。 だが、トルネコの処遇が政治的問題になる可能性が否定できない以上、学園側は軽率な行動に走ることはけっしてない。 また、トルネコの主張を保証するものがない以上、学園側にはトルネコの主張を無視して問題を押しつぶすという選択が常にある。 結局のところ、双方が揉めているのはトルネコがこの学園でどのような処遇を受けるかという交渉に過ぎない。妥協し、調整し、双方の面子を守る。 「こうしよう」 とオスマンは提案した。 「我が学園は、その全力を持って君が元の場所へ帰るための方策を探す努力をすると約束しよう。その間、君はどうかミス・ヴァリエールの使い魔を勤めてはくれないか」 ここらあたりが現実的な妥協点だろうとオスマンは思った。もちろん、オスマンに正直にトルネコが帰還するための方策を調べる気などない。 これは時間稼ぎそのものであり、トルネコがここトリスティンで使い魔として生きていくための方策を探る、そのための先延ばしの手段に過ぎない。 この露骨な提案にトルネコがどうこたえるのかと身構えたが、トルネコは肩をすくめてオスマンの提案を受けた。 「わかりました」 穏やかな声に肩透かしを食らう。ずいぶんと素直だな、と思ったところで反撃が来た。 「では、進捗状況の報告について話し合いましょうか。いえ、私が皆様を信頼していないわけではないのです」 トルネコは言った。 「ですが、私が遠く離れた地でひどく不安である点はご理解いただけると思います。どうか、調査の進捗状況について報告していただくという、その点については是非にお願いしたい」 ふん、とオスマンは内心に思う。なかなか食えない狸じゃわい。 *** 結局のところ、話し合いは学園側がトルネコの帰還手段を探すこと、その間トルネコがルイズの使い魔を勤めることで落ち着いた。ただし、その立場はただの使い魔というよりは、ルイズと契約した平民の使用人という立場に極めて近い。 「助かりました」 ミスタ・コルベールがお礼を述べるのに、苦い顔をしてみせる。 「何を言う。我々がどれだけのものを譲歩させられたか」 さすがは歴戦の商人だとオスマンは思う。 学園に呼び出された際、トルネコには拠るべきものは何もなかった。そこから口八丁手八丁だけでどれだけ多くのものを引き出したか。 本来、平民であるトルネコは文句ひとついえずにルイズの使い魔となってもおかしくなかった。そこで、いるかどうかもわからない権力者の庇護をほのめかし条件交渉のテーブルに着いた。 そこからはトルネコの独壇場だった。トルネコの出方を探るためにオスマンがあえて敵対的な出方をしたことすら逆手にとった。 オスマンがトルネコの主張を認める代わりに使い魔になれと脅したのに対し、それを受け入れることで極めていい条件での使い魔生活を約束させた。 特にトルネコが主張したのが、彼が個人として他者と交渉する権利だ。 ルイズの使い魔ではなく、あくまでもトルネコ個人として物事を解決する権利。 もちろん、他者はトルネコをルイズの使い魔としてしか扱わない。そのなかで、どれだけのことができるのか。 さて、とオスマンは思う。あの百戦錬磨の商人を、ルイズは御することができるだろうか。 トルネコとの付き合いは、ルイズに普通の使い魔を相手にする何倍もの経験をつませることになるだろう。努力家の生徒のことを思い、オスマンはまぁなんとかなるわい、とそれ以上の思考を放棄した。 オスマンも、国中の権力者の子弟があつまる学園の責任者だ。オスマンの普段のふざけた言動も行動も、いざとなれば大抵の問題は解決できるという自負ゆえだった。 *** そのころ、トルネコは学園の使用人用の部屋のひとつを与えられ、持っていた荷物の整理をしているところだった。 ルイズと同じ部屋に暮らすという事態は何とか回避した。なんといっても彼は妻帯者であり、子供とはいえ妻以外の女性と同衾するような気はなかった。 というのはもちろん学園側に伝えた嘘だ。 トルネコは始終浮かべていた表情を消した。妻と子供、そして仲間以外の前では見せたことのない、素の表情。 トルネコも商人として大成するまでの間、ただ遊んでいたわけではない。苦労もし、屈辱も覚え、不安に怯えた夜もあった。 常にある、商売が失敗する不安。旅に出ている間に、美しい妻が変心して自分を捨ててしまう不安。魔物に狙われるようになってからの、自らの命に関する不安。 そして、ただの商人に過ぎない自分が、あの頼もしい仲間たちの足かせになってしまう不安。 その全てを押し殺し、あるいは克服して歩んできたのがトルネコだった。トルネコは自分の両手を見た。ごつごつと硬くなり、多くの傷を持つ大きな手。 ただ金勘定をしていただけではこうはならない。時には剣を取り、時には盾を握り戦ってきた両手。妻を愛した手。子供を抱き上げるための手だ。 その手を見ているうちに、トルネコはざわついていた心を落ち着いていくのを覚えた。 冷静に、広げた荷物の確認に入る。 付き合いのない街で、いきなり高価な武器を売買するのは現実的ではない。信用を築き、互いの気心がつかめてから商売を大きくしていくのが常道だ。 そのため、トルネコが持ち込んだ武器防具はそれほど特別なものはなかった。 これらを換金し、この国の商人の間に食い込み、商売を広げていく。 事実上、まったくのゼロから始めることになる。その困難さと挑戦しがいを考え、トルネコはゆっくりと、商売用ではない笑みを浮かべていった。 窓の外には、二つの月が昇っている。 前ページ次ページトルネコの大冒険・不思議な使い魔
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Event/不思議な花を育てよう!/201202
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目次 概要 おすすめ仲魔 ストーリー序盤(強欲龍の古城への道クリアまで) ストーリー中盤(マクスウェル遺跡への道~魔匠のアトリエへの道) ストーリー後半(幻魔の結晶泉への道~霧源への道) ストーリークリア後(魔物娘と不思議な冒険~) コメント欄 概要 このゲームでは仲魔に出来る魔物娘が非常に多く、誰を仲魔にすべきか迷った場合のために ある程度戦力として活躍しやすい魔物娘を紹介するページです 基本的に上位種を優先して紹介していますが、前作と異なり上位種程成長が遅く、結果TP稼ぎやメルト強化ペースでは下位種に遅れを取ります。場合によっては下位種をそのまま育成したほうがいい場合もあるでしょう。 もちろん下記はあくまで一例であり、この魔物娘を仲魔にしないとクリアできない!というわけではないですし、 最終的にはどんな魔物娘でも一線級の実力を発揮できるようになるため、 一番好きな魔物娘達と冒険するのが一番楽しめるはずです おすすめ仲魔 ※友好度のハートが3つ以上でないと条件を満たしても勧誘できない場合があるので相手の状態に注意しよう ストーリー序盤(強欲龍の古城への道クリアまで) この段階での攻略に役立つ魔物娘を挙げていきます。 + 折り畳み フェアリー 親密度を上げて【1回攻撃】のスキルをオフにすると1ターンに2回攻撃が可能となる。 【精霊の加護】により魅了無効・魔法弾無効と耐性も悪くない、耐久は控え目なため無理をさせないように 強欲龍の古城への道1~3Fなどに出現。友好度のハート3つ以上のフェアリーから無抵抗に攻撃を受けると勧誘可能 ワーウルフ 【ちから溜め】【ふきとばし】と強敵を相手にする際に役立つスキルを持つ。 SP消費が重めなので使用をオフにしておかないとスタミナ切れしやすいので使わない時はオフにしておこう 強欲龍の古城への道10~12Fなどに出現。友好度のハートが3つ以上で隣接しての戦闘時に互いにHPが減っていると勧誘可能 マーメイド 【癒しの旋律】を習得しておりヒーラーとして活躍する。 ステータス自体は控え目で戦闘は苦手。 強欲龍の古城への道13~17Fなどに出現。すべすべリンスというアイテムをプレゼントすると勧誘可能 ラミア HPが高めで前衛として活躍する 【叩きつけ】はSP消費が重たいが1ターンの怯みとダメージで強力、普段はオフにしておきたい 強欲龍の古城への道18~19Fなどに出現。勧誘方法はよくある質問を参照。 フェンリル ワーウルフの上位種、ステータスがワーウルフから上昇している。 スキルを連発してすぐバテるのでオフにしておくのが良い 強欲龍の古城への道23~25Fなどに出現。勧誘条件はワーウルフと同じく互いのHP減少 ペリウィンクル フェアリーの上位種。ステータスも上がり火力が向上、レベルの上限も上がりフェアリーのほぼ上位互換 ペリウィンクルの周囲8マスに居るキャラクターは魔法弾無効と魅了無効の効果を得る、後者はサキュバス系の勧誘に役立つ 強欲龍の古城への道23~25Fなどに出現。勧誘条件はフェアリーと同じく無視することだがターンがやや長め ミノタウロス HPと攻撃力が高めで前衛向き、会心の一撃は発生率がやや控えめだが発生時のダメージはなかなかのモノ 【ふくよか】を所持しているので敵のスキルで孤立しにくくなっているのもグッド 強欲龍の古城への道26~29Fなどに出現。勧誘には斧系のアイテムが必要、ビーストキラーィかミノタウロスの小斧をプレゼントすれば良い ドラゴン 全体的にステータスが高く炎による遠距離攻撃も所持、覚えられるスキルも良いものが揃っている 勧誘にはミニゲームを行う必要があり、ハードルは高め。 強欲龍の古城への道26~29Fなどに出現。勧誘方法はよくある質問を参照。 ストーリー中盤(マクスウェル遺跡への道~魔匠のアトリエへの道) 仲魔にできる魔物娘が一気に増加する。 この段階では戦闘面だけでなく補助的な役割をこなせる魔物娘も大事になります。 + 折り畳み ポットフェアリー アイテムを合成する特殊能力を持つ。ステータスは低いので戦闘には向かない。 装備の異種合成や腕輪の合成、杖を1本にまとめるなどが可能で非常に便利。 マクスウェル遺跡への道22~24Fなどに出現。勧誘に必要なエリクサーを入手するにはストーリーを進める必要がある。 グール やたら高いHP、そこそこの攻撃力、やたら低い防御力と極端なステータス 高いHPのおかげで厄介なダークエルフなどの固定ダメージに強い。【すてみ】は反動ダメージが痛いのでオフにしておきたい。 大妖精の住処への道11~13Fや不死鳥の頂への道14~16Fなどに出現。勧誘条件は武器を外した状態で戦闘を行う事、互いに攻撃する必要がある。 ハニースライム 投擲攻撃により先手をとれるのに加え、壁越しの攻撃、通路内での戦闘参加、見えない敵の索敵まで行える 耐久もそこそこあり直接戦闘もそれなりにこなせる。弱化デバフが付くが自己回復を習得しており長く戦える 投擲攻撃は風の加護に無効化されるのでエアリアル系の敵には注意。 大妖精の住処への道14~16Fなどに出現。勧誘条件は仲魔に誘うを選択してMPを50以上吸わせること エンプーサ ステータスはかなり低いが魅了が高性能。魅了が通れば説得で帰宅してもらえるので実質的な即死として扱える 説得した魔物娘はドロップ率が高まるので後々解放されるクラフトや建築のための素材集めのお供として活躍する ただしアルファモンスターは魅了出来ないので注意 大妖精の住処への道21~24Fなどに出現。勧誘条件は隣接した状態で魅了を2回防ぐこと。ペリィウィンクルを連れてくるといいだろう アルテミス 専用スキル【癒しの鱗粉】はHPを毎ターン5%回復する。即効性はないがSP14で最大HPの75%回復と、SPのコスパは最強 大妖精の住処への道25~27Fなどに出現。勧誘条件は買値5000以上の腕輪をプレゼントすること プロ個体は【みんなげんきになあれ】を覚えているが、霧源素潜り攻略等で勧誘したモスからセンセイさせるのもよい ブラウニー アイテムをぶつけると何のアイテムを投げたか教えてくれるため終盤以降の未識別ダンジョンにて非常に役立つ。 ただし本を投げると読んでしまうので本の識別目的であればインプの方が良い 大妖精の住処への道21~24Fなどに出現するがこの階層は肝心の店の出現率が比較的高い 勧誘難易度は高く、泥棒を行い5000G以上の値札が付いた商品を渡す必要がある。 勧誘に成功したら家に送ってしまい、そのままわざとやられて連れ帰るのも手 ブルードラゴン ドラゴンの上位種でありステータスも向上している。 やはり覚えられるスキルに優秀なものが多く活躍する 不死鳥の頂への道28~30Fなどに出現するがミニゲームの難易度が上がっており下準備がある程度必要になるだろう。 ストーリー後半(幻魔の結晶泉への道~霧源への道) 霧源への道の解放時にスキルの自由度が一気に跳ね上がります。 戦闘面はもちろん、センセイ役としての重要性の観点からもおすすめを挙げていきます。 + 折り畳み モス プロ化個体は回復スキル【みんなげんきになあれ】を習得している。範囲に固定値100回復と非常に優秀 【麻酔の鱗粉】もスキル発動時に耐性を貫通して混乱を付与する優秀なスキル。ワーバットだろうがニンフだろうが混乱する ステータスは貧弱ながら霧源素潜りや村長の試練2において最後まで八面六臂の活躍が期待できる 霧源への道10~13Fなどに出現。勧誘条件は買値5000以上の腕輪をプレゼントすること ゴブリンヒーロー プロ化した個体を勧誘するのが前提だが【器用】を習得しているためセンセイ役として活躍する 意外と戦闘力もあるためそのまま戦力にしても戦える。【大地砕き】はなかなかの破壊力 霧源への道24~27Fなどに出現する。勧誘条件は濁酒・村一番をプレゼントすること インプ ノーティ系の上位種で上述のブラウニーの下位種の魔物娘 アイテムの識別を行えるため非常に便利、ステータスは控えめで戦闘は苦手 霧源への道24~27Fなどに出現するが、壁がないフロアのため店さえあれば勧誘は狙いやすいだろう ジャバウォック こちらもプロ化した個体を勧誘するのが前提で【混乱攻撃】と【むき出しのツメ】で敵を混乱させて一方的に戦うことが可能 【混乱の歌】は1ターンのチャージが必要だがかなりの広範囲を混乱状態にでき便利 霧源への道28~30Fなどに出現する。勧誘条件は定価5000G以上の腕輪をプレゼントすること ズールーア 攻撃力が高く、【貫通攻撃】により火力支援や多数との戦闘に向く 【貫通攻撃】は主人公も仲魔も巻き込むため【器用】が必須 霧源への道34~37Fなどに出現する。勧誘条件は+5以上に強化された槍系の武器を渡すこと ローレライ ステータスは控えめだが、【回復の旋律】と【癒しの旋律】で主人公のサポートをこなす クリア後ダンジョンは特に状態異常対策が重要なため先を見据えるなら 霧源への道38~40Fなどに出現する。勧誘条件は濁酒・村一番をプレゼントすること、すべすべリンスではないので注意 リッチ ヴァンパイア系上位種。HPが高く固定ダメージ系に強い他、【HP吸収攻撃】【目つぶし無効】と優秀なスキル揃い またプロ化個体が【HP吸収攻撃】の効果をより高める【吸収効率Lv2】を持つ。 アルラウネ系やドライアド系、スキュラ系などに【HP吸収攻撃】を覚えさせるつもりならセンセイ役として勧誘しておきたい 霧源への道34F~37Fなどに出現する。勧誘条件はHPを一度に200吸わせること 厳密にはリッチだけではなくプロでさえあれば召喚スキルを除けば下位種や上位種も同じスキルを所有しているが高難易度ダンジョンにしか出現しないためリッチが一番お手軽 アトラス ミノタウロス系の上位種。【会心攻撃】と【闘志上昇Ⅱ】のおかげでガンガン会心を出し数値以上の火力を出す 【ふくよか】があるので孤立しにくい 霧源への道41~43Fなどに出現する。勧誘条件は+10以上に強化された斧系の武器をプレゼントすること リザードロード リザード系の上位種。HPは低めだが、防御が高く育ち前衛として優秀 【鈍足無効】の汎用性が高く、センセイとしても便利 霧源への道41~43Fなどに出現する。勧誘条件は4色以上の印を持つ武器か盾をプレゼントすること ドーマウス ステータスは上位種のわりに低め。ただし【睡眠攻撃】が非常に強力で眠りを引き起こすことで相手を一方的に攻撃可能。 本人の戦闘力は低めなため【睡眠攻撃】は他の魔物娘に教えてあげることが前提。 プロのハーピィ系が習得している【むき出しのツメ】を合わせることで戦闘力が大きく向上する。 霧源への道44~46Fなどに出現する。勧誘条件は青い森にんにくをプレゼントすること ネモフィラ バランスの良いステータスで成長率も悪くない。【茨攻撃】が角抜けなどができ優秀な性能を持つ。 【飛び道具嫌い】を活かして主人公が仲魔に遠距離攻撃を行うことで能動的に怒らせることが可能。 【眠りの粉】も持続ターンは短いが地味に便利。何気に【睡眠無効】の習得元としても優秀 霧源への道44~46Fなどに出現する。勧誘条件は復活の実をプレゼントすること 変化キツネ七尾 変化キツネ系の上位種。七尾からは大人のお姉さんになり攻撃がよく伸びる。 【油揚げ化の舞】は消費SPが75と非常に重いが即死技で、クリア後ダンジョンに登場する高レベルアルファモンスターをも消し去ってくれる。怒り魔法と組み合わせるとよい。ただし予めメデューサ等で落としておかないとその場合装備は落とさない 霧源への道44~46Fなどに出現する。勧誘条件は魔力珠をプレゼントすること。ただし、仲魔に対する効果の凶悪性から霧源ではプロ個体は登場しないようだ ストーリークリア後(魔物娘と不思議な冒険~) この段階まで来るとレベリングやスキル、命の実などによるステータス強化でどんな魔物娘でも一線級に活躍できるはずです。 そのため、一部の魔物娘は素体性能ではなくスキルの伝授元としての有用度を重視したものとしておすすめを挙げていきます。 + 折り畳み ピンクスライム 【魅了無効】を所持。重要な耐性であるためセンセイ役に。魅了耐性は装飾品で付与しようとすると、逐一魅了よけの腕輪が必要と他に比べコストがかかるので、その点でもうれしい。 最上位種ではあるがステータスは控え目。ただしスキルの習得幅はトップクラスに広いので育てれば意外と強い 【栄養素】や【爆発大好き】等の防御系スキルで固めることでMGMAタイトルD深層でも倒れない圧倒的耐久力を得る 魔物娘と不思議な冒険4Fに確定で出現するので勧誘するのが非常に簡単 勧誘条件はメルト強化を行えるスライムを連れて相手の友好度を最大にすること カカオスライム アップデートによって追加された隠し魔物娘。敵のピンクスライムにカカオ菓子を投げる事でピンクスライムが変化する。 所持スキルの【幸福感】は取得経験値を1.25倍する便利なスキル。伝授に必要なTPも控え目でセンセイとしても役立つ。 サキュバススライムにカカオ菓子を投げる事で変化するショコラスライムから【カカオ投げ】も習得可能、MPを回復できる唯一のスキル。 勧誘条件は復活の実をプレゼントすること。ピンクスライムとは別なので注意しよう。 ワーバット ステータスは貧弱なため戦闘には向かないが、センセイ役としてはかなり優秀な魔物娘 【HP吸収】【混乱無効】【目つぶし無効】と便利なスキルを習得するので是非とも主力の仲魔へ教えたい。プロ化個体であれば【吸収効率Lv2】も覚えている お手軽な遭遇場所として、不死鳥の頂への道13~16Fなどに出現するヴァンパイアがおすすめ。このヴァンパイアが呼び出したワーバットを勧誘すると良い スコーピオン こちらもステータスが貧弱なため戦闘には向かずセンセイ向け 【2回攻撃】はTPは200と重くNPCのセンセイからも習得可能だが、センセイを探すのが難しい場合はこちらから引き継ぐことも考えたい 【踊り防止】はプロ化した変化キツネ対策に有用。プロの【油揚げ化の舞】は実質的な即死なので放流して運用する魔物娘なら是非とも欲しい 霧源への道4~7Fに出現。ダンジョンの特性と勧誘条件が噛み合うため勧誘しやすい タイタン ミノタウロス系の最上位種、【闘志上昇Ⅲ】を所持している。アタッカーへのセンセイ役におすすめ。 ちなみに【会心攻撃】は装飾品の会心印で代用できるため、スキルを伝授するかは趣味 魔物娘と不思議な冒険に出現するが、村長の試練2にも出現するのでそちらで勧誘を狙うのも選択肢。勧誘条件は呪われた斧類をプレゼントすること アルジャーノン ワーラット系の最上位種。【戦乙女の祈り】はSP消費30と重いが自身または隣接した味方一人に【予防状態】を与えられるスキル MGMAモードで魔物娘と不思議な冒険を潜る場合は状態異常対策が必須なためピンポイントで役立つ ちなみにワーラビット系・サハギン系・見習いエルフ系・モス系に伝授可能 魔物娘と不思議な冒険に出現する。勧誘条件は大きなパンをプレゼントすること アニマ モス系の最上位種。【魔鋭の鱗粉】はアニマの周囲にいるキャラクターの攻撃力を1段階ずつ上昇させる 目に見えて火力が上がっていくので強敵との戦いに非常に役立ってくれるだろう しかし効果時間が5ターンととても短いため起用するならプロマスティマから【地力継続Lv2】を教えてもらおう 魔物娘と不思議な冒険に出現する。勧誘条件は定価が10000G以上の腕輪をプレゼントすること タンポポ アルラウネ系最上位種。高いステータスに最大範囲の【茨攻撃】を持つ 適当に離れた位置からイフリートや投擲、火柱などでダメージを与えるだけで怒り状態に、壁も位置も無視して遠距離からほぼ一方的に攻撃できる。 ただし主人公の攻撃で怒らせた場合は親密度が下がるため注意 怒り時はモンスターハウスを外から殲滅できる他、プロ個体は【影縛り攻撃】も持つため最大レベルのアルファモンスターすら隣接前に倒すことが可能 マンドラゴラ系から【栄養素】を習得すれば遠距離攻撃で削られてもすぐさま回復することが可能。 魔物娘と不思議な冒険に出現する、村長の試練2にも出現するが勧誘条件がやや厳しいか。勧誘条件は復活の実をプレゼントすること カルキノス キャンサー系最上位種。防御、攻撃の順番でとてもよく伸びる。 HPは低いが命の実のドーピングにより問題は解消される。このようなステータス配分は総合的なコスパが良い。おすすめは攻撃型。 【魔法攻撃無効】が優秀で一部の石像の効果や各種魔法弾、果ては狐火やメテオ、平和な歩みといったものまで防いでしまう 【ふくよか】で吹き飛ばしや掴み攻撃に強くはぐれにくい。 【魔法攻撃無効】を杖使い系やスライム系に伝授するセンセイにもなれる。【ふくよか】と両立できるのはキャンサー系のみの特権。 魔物娘と不思議な冒険等で出現する。勧誘条件はネイルセットをプレゼントすること カーバンクル ワーラビット系最上位種。攻撃がよく伸び防御は低め。防御型が無難。 唯一無二の【魔法弾反射体質】持ちで動く水晶として非常に便利 【貫通攻撃】で主人公の後ろから敵を殴ってくれるのもあわせて、常に近くに置いておきたい一体。【器用】習得は必須 回復は覚えないが【戦乙女の祈り】を覚えられる。メンバー枠の圧縮に覚えさせるのも手 魔物娘と不思議な冒険等で出現する。勧誘条件は+10以上の槍系武器をプレゼントすること ニンフ フェアリー系最上位種。ステータスは最上位種にしてはかなり低いがパッシブがとても優秀。 【2回行動】を所有しており攻撃力は数値以上。その手数から、状態異常攻撃スキルとの相性も良い。 【全状態異常無効】1つであらゆる悪性状態異常を無効化するためスキルの自由度がとにかく高い。他の魔物娘に伝授不可のため、これはニンフの特権。 フロアに放流して倍速行動で敵を片っ端から倒していく放流用に便利。唯一対策できない変化キツネ系の油揚げ化の舞対策の【踊り防止】をつけてあげれば完璧。 【精霊の加護】で厄介なプロ青杖使い系のテレポート魔法も無効化できるため主人公からはぐれることがなくお供としても優秀。 状態異常対策にスキル枠を割く必要がない為スキルの自由度が高い。【睡眠攻撃】や【HP吸収攻撃】、【会心攻撃】+【闘志上昇】などを組み込める。 【怒り魔法】も覚えるため仲魔を任意で怒り状態にできる。ドラゴン系に固定砲台を任せる、アルラウネ系に茨攻撃を行わせて遠くから敵をせん滅…など単なるアタッカーに留まらない器用さも持たせられる ただし基本ステータスの初期値の低さと伸びの悪さから、相当なメルト強化とドーピングは必須になるので注意。育ち切ったと思っても、超高難易度では押し負けることもある 魔物娘と不思議な冒険や村長の試練2に出現する。勧誘条件は攻撃を受け続けることだが、下位種よりも多くターンを稼ぐ必要がある ジン エアリアル系最上位種。ニンフと同じくステータスは低いが【3回行動】と【風の加護】のスキルが非常に優秀 1ターンに3回行動できるため、フロアに放流して敵を殲滅、【風の加護】を活かした主人公のサポートを行える。行動回数の多さから、殲滅速度は2回行動の魔物娘たちを上回る。 初期ステータスの低さが弱点である。さらにデメリットスキルの【攻撃疲れ】もあるが、物忘れの果実で忘れさせ、ドーピングやTPによるステータス強化を行い相応に鍛える必要がある。攻撃力はともかくとしてHPと防御力は目も当てられないほど低い。TPのおすすめは防御。 特にニンフと違い状態異常系に一切の耐性を持たないので、装飾品やスキル習得による耐性が必須。 【風の加護】による投げ物耐性はニンフにはない利点の一つであり、クイーンスライム系や見習いエルフ系、ノーティ系、セントール系、ユキンコ系、プロ化ポットフェアリー等の徘徊するフロアでの放流は有利となる。 育成に時間と労力がかかる分、育ち切ったときは非常に頼もしい存在となる。敵の殲滅力の高さによる経験値稼ぎ効率は育成中の魔物娘のお供としては最適。体力をカンスト近くにさせ、耐性を適宜揃えれば、タイトルダンジョン下層のMGMAモードでも殲滅力を誇るようになる。また「自由に行動」で徘徊させれば、瞬く間に魔物娘のレベルを上げてくれる。趣味で育成する魔物娘が多くなる場合に非常にオススメ。 魔物娘と不思議な冒険や村長の試練2の85F~88Fに出現する。勧誘条件はジンを鈍足状態にしたうえで主人公は倍速状態になり、友好度を最大にすること(順不問) コメント欄 ブラウニー・グレムリンは「アイテム使い」をお酒の力で忘れさせると、どんな本を投げても読まずに識別してくれる。アイテム探しと一緒に消せばスキル枠が2つも空くので、色々とカスタマイズが捗る。 -- (名無しさん) 2023-08-30 02 30 48 ここまでノーティなし -- (名無しさん) 2023-09-13 18 42 33 ノーティはアイテム知識がないので識別してくれませんゆえに -- (名無しさん) 2023-09-13 23 04 10 アイテム知識をかなり序盤でセンセイから覚えさせられるのご存知ない? -- (名無しさん) 2023-10-01 23 02 47 ランダム出現のセンセイを挙げてまでノーティを激推しする理由は何なんでしょう… -- (名無しさん) 2023-10-02 12 20 54 ノーティと青杖センセイはマクスウェル、ブラウニーは大妖精 賞味期限短すぎて可哀そうだが、そもそも初心者からしたらマクスウェル超えるのも大変だしスキップしないなら難易度上がるポイントだからセンセイ絡めてでも推す理由は十分だと思うし頑張れ -- (名無しさん) 2023-10-02 22 20 29 必死過ぎて草wなんかすまんかったなw -- (名無しさん) 2023-10-04 13 16 04 なぜ女の子を愛でるゲームでマウントを取るんだい? -- (名無しさん) 2023-10-20 21 47 49 三尾の狐に刀を装備させて剣士狐として運用したいのじゃが|ω・) -- (名無しさん) 2023-10-29 22 12 17 草に草生やすキッズはポケモンがオススメ -- (名無しさん) 2023-11-21 05 00 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ヒラメキパズル マックスウェルの不思議なノート 辞書 ま行ま み む め も ヒラメキパズル マックスウェルの不思議なノート 辞書 ま行 ま まいこ 人物 マイコ 人物 マウンテンバイク 乗り物 まくや 建造物 マグロ 動物 まけいぬ 人物 まごむすこ 人物 まさかり 武器 まさつがくしゃ 人物 まじゅつし 人物 まじょのぼうし ファッション マシンガン 武器 ますいじゅう 武器 まちあいしつ 建造物 まなか 人物 まぬけ 人物 マラカス 道具 マンガ 道具 まんざいし 人物 み ミクロラプトル 動物 みこ 人物 ミサイルランチャー 武器 みずうみ 環境 みずぎ ファッション みっこくしゃ 人物 ミニバス 乗り物 ミミ 人物 みんぞくがくしゃ 人物 む むぎわらぼうし ファッション むしょく 人物 むち(ぶき) 道具 め めいおうせい 環境 めざましどけい 道具 めだしぼう ファッション も もうしょう 人物 モーターボート 乗り物 もくせい 環境 もっきん 道具 モンスター 動物 - 名前 コメント
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PSP攻略をしていこうとおもいます ぼちぼち更新していきたいと思うのでよろしく♪ 【必読!!】 すべてにおいて自己責任でお願いします 不具合が起こっても一切責任はとれませんよ
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[[ここ http //www.divineo.co.uk/cgi-bin/div-uk/psp-toolb.html ]]でパンドラバッテリーを製品として販売しているようです 動作確認はしていませんが、3200円ぐらいだそうです。 パンドラバッテリーの作成&導入方法をUPします 導入は自己責任でお願いします メモステ死亡、バッテリー死亡など起こる可能性があります こちらは一切責任を負えないので自己責任、自己管理必須です また、壊れたバッテリーは市町村ごとに決められた方法で処理をばry 【必要なもの】 PSP(ver.1.50またはCFW導入してあるもの) PSP(~ver3.60) MEMORY STICK PRO DUO(256MB~1GB) 純正SONYバッテリー(AA) パンドラバッテリーセット 1.50のUPDATEファイル 【マジックメモリースティック作成】 (1)フォーマット パンドラセットにフォーマットできるセットが入ってるからそれ使えば良いと思うよ オレは使い方が謎だったのでPSPでフォーマットしますた (2) PCとPSPをUSBで接続 (3) 手動でms0 /PSP/、ms0 /PSP/GAME/とフォルダを作製するお (4) 作製したms0 /PSP/GAME/フォルダの中にパンドラのツールフォルダ内にある「installer」「battery」の中のプログラムフォルダをコピーする(合計4つだよね?) (5)PSP ver1.50の公式アップデーターをUPDATE.PBPと名前を変えて、メモリースティックのルート(PSPフォルダがあるところ)におく (6)PCとUSB接続を切り、XMBからPandora s Battery Firm.Installerを実行 (7)実行すると、MS Duoのルートにmsipl.binというファイルができるお (8)実行終了後、PCと接続してみるとルートにmsipl.binが作製されている(よね? (9)コマンドプロンプトをいじります スタート→すべてのプログラム→アクセサリ→コマンドプロンプトを起動 下のような英文が出てくると思うので、 cd\ と打ち込み、エンターキーを押す。 C Documents and settings\xxxxxx cd\ すると、 C \ と出てくるので、[msinst ● msipl.bin]と打ち込み、エンターキーを押す。 (●はメモリースティックのドライブレター。私の場合は F ) C Documents and settings\xxxxxx cd\ C \ msinst ● msipl.bin いろいろと文字が出てきて、最後のほうに[Are You Sure ?[Y]]と出てくるので、[Y]と入力し、エンターキーを押す。 Are You Sure ?[Y]Y [Write MS BOOT CODE]と出てきたら完了。メモリースティックを抜き、USB接続を切る。 ((9)はFree Life Diary2を引用させていただきました) (10) PCとPSPの接続をきり XMBからPandora s Battery Createrを起動 (最悪バッテリー使用不能なため、はじめにも言ったように自己責任ですよ) そのご、英語の羅列がでるので、とりあえず△ボタンでバックアップをとりましょう これで作成は終わりだお (11)パンドラの箱の開け方 作成したマジックメモステとパンドラバッテリーをDGしたいPSPにSETする 電源をいれると勝手に起動します ×ボタン押すとDGが起動します この際ACアダプトをぶっさすことを強くオススメする DGが終了し、再度電源をいれると 「工場出荷時の設定にry」 と、オレはでたお んで、設定に従っていくと、DG成功 ver.1.50になってますた (バッテリーの戻し方) バッテリーをはずしたままPSPを起動 起動したらパッチのあたったバッテリーを装着 XMBからPandora s Batteryを起動 今回は□ボタンをプッシュ!!! 失敗しなければ元通り 注意!! PSPに不具合が生じた場合大抵の場合はこのパンドラを使えば直すことが出来ます なので、パンドラ&マジックメモステとは別にバッテリ-とMSを購入することをオススメします 作成は全てver1.50またはCFWを導入しているPSPで行います。それ以外のPSPでは作成できません
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